<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>PIElog</title><description>MANAPIE&apos;s thoughts &amp; experiments</description><link>https://blog.manapie.me/</link><item><title>Astro + Vercel로 구축하는 개인 기술 블로그 세팅 후기</title><link>https://blog.manapie.me/astro-vercel-implementation/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/astro-vercel-implementation/</guid><description>정적 사이트 생성기 비교부터 Astro + Vercel 조합으로 수렴하기까지의 과정과 구현 방법을 정리합니다.</description><pubDate>Mon, 13 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>다크패턴 해부하기 ep.00</title><link>https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-00/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-00/</guid><description>사용자를 속이는 UI는 어떻게 생겼고, 왜 작동하며, 어떻게 피할 수 있는가.</description><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>다크패턴이란 무엇인가 — 설득과 기만의 경계 - 다크패턴 해부하기 ep.01</title><link>https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-01/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-01/</guid><description>같은 팝업이 어떤 맥락에서는 사용자를 돕는 넛지가 되고, 어떤 맥락에서는 동의를 가장한 기만이 된다. 그 경계는 어디인가.</description><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>다크패턴은 왜 작동하는가 — 인지 편향의 해부학 - 다크패턴 해부하기 ep.02</title><link>https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-02/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-02/</guid><description>다크패턴에 당하는 것은 사용자가 멍청해서가 아니다. 인간의 의사결정 시스템에 구조적인 취약점이 있고, 다크패턴은 그 취약점을 정확히 겨냥한다.</description><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>분류 지도 ① — Brignull의 12가지 원형 - 다크패턴 해부하기 ep.03</title><link>https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-03/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-03/</guid><description>문제를 해결하려면 먼저 이름을 붙여야 한다. 이 편은 다크패턴에 공통 언어를 부여한다.</description><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>분류 지도 ② — Mathur의 실증 분류와 공정위 6유형 - 다크패턴 해부하기 ep.04</title><link>https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-04/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-04/</guid><description>세 가지 지도를 겹쳐놓으면 무엇이 보이는가. 전문가의 관찰, 데이터의 증거, 법의 기준.</description><pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>가입·온보딩의 함정 — Privacy Zuckering, Forced Action - 다크패턴 해부하기 ep.05</title><link>https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-05/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-05/</guid><description>사용자가 서비스에 처음 진입하는 순간, 가장 많은 개인정보를 넘기고 가장 많은 약관에 동의한다. 이 &quot;첫 만남&quot;에서 어떤 패턴들이 사용자의 판단을 흐리는가? 그리고 정직한 온보딩은 어떻게 설계할 수 있는가?</description><pubDate>Sun, 19 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>결제의 함정 — Hidden Cost, Sneak into Basket, Drip Pricing - 다크패턴 해부하기 ep.06</title><link>https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-06/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-06/</guid><description>결제 버튼을 누르기 직전, 처음 봤던 가격과 최종 결제 금액이 다르다면? 장바구니에 넣지 않은 상품이 들어 있다면? 사용자의 지갑에 직접 영향을 미치는 패턴은 규제 기관이 가장 먼저, 가장 강하게 제재한다.</description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>구독과 해지의 함정 — Roach Motel, Subscription Trap - 다크패턴 해부하기 ep.07</title><link>https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-07/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-07/</guid><description>가입은 2클릭, 해지는 15단계. 이 비대칭이 단순한 UX 실수인가, 의도적 설계인가.</description><pubDate>Tue, 21 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>UI 조작 패턴 — Misdirection, False Hierarchy, Trick Question - 다크패턴 해부하기 ep.08</title><link>https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-08/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-08/</guid><description>같은 기능이라도 버튼 색상, 크기, 위치를 바꾸면 사용자의 선택이 달라진다. 이것은 좋은 UX 설계인가, 조작인가.</description><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>언어와 알림의 패턴 — Confirmshaming, Nagging, Loaded Language - 다크패턴 해부하기 ep.09</title><link>https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-09/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-09/</guid><description>버튼의 색상과 크기가 아닌, 그 버튼 위에 쓰인 &quot;문장&quot;이 사용자의 선택을 조종할 수 있는가.</description><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>국내 규제 - 공정위 가이드라인과 전자상거래법 - 다크패턴 해부하기 ep.10</title><link>https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-10/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-10/</guid><description>한국에서 다크패턴은 법적으로 금지되어 있는가? 어떤 유형이, 어느 수준부터 위법인가.</description><pubDate>Fri, 24 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>해외 규제 — EU DSA, GDPR, FTC, 주요 제재 사례 - 다크패턴 해부하기 ep.11</title><link>https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-11/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-11/</guid><description>글로벌 서비스를 만들거나, 해외 규제 사례에서 교훈을 얻고자 할 때 알아야 할 규제 체계는 무엇인가.</description><pubDate>Sat, 25 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>다크패턴 없이 만들기 - Bright Pattern과 팀 프로세스 - 다크패턴 해부하기 ep.12</title><link>https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-12/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.manapie.me/dark-pattern-anatomy-ep-12/</guid><description>다크패턴을 사용하지 않으면 비즈니스 지표가 떨어지는 것 아닌가? 같은 KPI를 달성하면서도 정직한 설계를 할 수 있는가.</description><pubDate>Sun, 26 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>